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 juegos

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mati_trueno2
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MensajeTema: juegos   Sáb Dic 29, 2007 4:35 pm


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mati_trueno2
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MensajeTema: Re: juegos   Sáb Dic 29, 2007 4:36 pm

Paginas Web con Roms

- http://nds-roms.com/?act=roms [Sempaikun]
Viene en Ingles pero igual esta pulentosa



Ordenados en Rapishare

NDS ROMS 001-100
En el Siguiente Link
rapidshare.com WAXH3M?byfilename=1

NDS ROMS 101-200
En el Siguiente Link
rapidshare.com 5ASJNY

NDS ROMS 0201-0300
En El Siguiente Link
rapidshare.com AHFL8G

NDS ROMS 0301-0400
En el Siguiente Enlace
rapidshare.com TDXDJ1

NDS ROMS 0401-0500
En El Siguiente Enlace
rapidshare.com YTHK8B
NDS ROMS 501-600
En El Siguiente Enlace
rapidshare.com J1IQO2

NDS ROMS 601-701
En el Siguiente Enlace
rapidshare.com CNHTZ9

NDS ROMS 701-800
En el Siguiente Enlace
rapidshare.com JMDN56

NDS ROMS 801-900
En el Siguiente Enlace
rapidshare.com E7VH6A





FLASHCARD

===================== CycloDS =====================


Modelos:
- CycloDS MiniSD, CycloDS MicroSD.

Tipo de Memoria:
- Según modelo, mediante tarjeta de memoria externa (MiniSecureDigital o MicroSecureDigital)

Capacidad:
- Variable, depende de la capacidad de la tarjeta de memoria externa.

Tamaño:
- CycloDS MiniSD: Similar al de un cartucho de GBA.
- CycloDS MicroSD: Se adapta completamente a la ranura de cartuchos GBA de la NintendoDS Lite.

Colores:
- Blanco.

Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Más detalles próximamente.

Compatibilidad con GBA: Baja

Compatibilidad con NDS: Buena.

Compatibilidad del Modelo:
- Compatible con todos los modelos de NintendoDS
- Ejecucion de software de NintendoDS mediante un PassKey insertado en la ranura de NintendoDS

Contenido del conjunto:
- Cartucho CycloDS

Ventajas:
- Memoria ampliable gracias a la utilización de tarjetas de memoria externas.
- Buen acabado de la carcasa.
- Puede utilizarse como modulo de RAM para el Navegador web NDS aplicandole un parche.

Inconvenientes:
- A pesar de ser un cartucho Slot 2, la compatibilidad con GBA es Baja, con bastantes juegos que no funcionan.
- Hay que parchear las Roms para ejecutarlas (Actualmente este proceso está automatizado mediante el software de cada cartucho flash)
- Menú no personalizable.
- El soporte por parte del equipo de desarrollo es pobre.

Extras:
- Página web oficial

Revisiones:
- Próximamente

Tutoriales:
- Próximamente

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MensajeTema: Re: juegos   Sáb Dic 29, 2007 4:36 pm

==================== DS-Xtreme ====================


Modelos:
- DS-Xtreme

Memoria:
- Mediante Memoria Flash Interna

Capacidad:
- 4 Gigabits (512 Megabytes)

Tamaño:
- Similar al de un cartucho de NintendoDS.

Colores:
- Blanco.

Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Alta

Compatibilidad con GBA: Ninguna

Compatibilidad con NDS: Alta

Compatibilidad del Modelo:
- Compatible con todos los modelos de NintendoDS.
- No necesita PassKey para funcionar.

Contenido del conjunto:
- Cable USB
- Cartucho DS-Xtreme

Ventajas:
- No necesita PassKey para funcionar.
- Tamaño idéntico al de un cartucho de NintendoDS.
- Para pasar archivos solamente hay que arrastrarlos desde el PC al DS-Xtreme.
- Conexión con PC a través de USB 2.0 y sin necesidad de extraer el cartucho de la ranura NDS.

Inconvenientes:
- Debido a que funciona a través de la ranura NDS, no tiene compatiblidad con software de GBA.
- Al no utilizar tarjetas de memoria tiene un tamaño de memoria fijo de fábrica.

Extras:
- Página web oficial: #1 #2

Revisiones:
- Review DS-Xtreme 4Gb (por ZeusII)

Tutoriales:
- Próximamente



====================== DSLink ======================


Modelos:
- DSLink

Memoria:
- Mediante tarjeta de memoria externa (Micro SecureDigital)

Capacidad:
- Variable, depende de la capacidad de la tarjeta de memoria externa.

Tamaño:
- Similar al de un cartucho de NintendoDS.

Colores:
- Blanco.

Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Se añadirán mas detalles cuando estén disponibles.

Compatibilidad con GBA: Se añadirán mas detalles cuando estén disponibles.
- Necesita tener un cartucho llamado GBALinkZIP en la ranura de GBA.

Compatibilidad con NDS: Buena.

Compatibilidad del Modelo:
- Compatible con todos los modelos de NintendoDS.
- Necesario Flashear la consola mediante FLASHME v7 para poder utilizarlo, o mediante un cartucho de arranque para ranuras NDS (por ejemplo el MK4)

Contenido del conjunto:
- Manual de uso.
- Cartucho DSLink.
- Disco de software.
- Lector de tarjetas SD/MMC/RS-MMC para USB 2.0.

Ventajas:
- No necesita pila para guardar las partidas.
- Memoria ampliable gracias a la utilización de tarjetas de memoria externas.

Inconvenientes:
- Para poder ejecutar backups y aplicaciones de GBA es necesario insertar un cartucho llamado GBALinkZIP en la ranura de GBA.
- Es necesario parchear las Roms antes de introducirlas en la tarjeta de memoria (Aunque este proceso está automatizado mediante el software del cartucho flash)
- Es necesario flashear la consola con FLASHME v7 para poder utilizarlo, en otro caso sería necesario usar un cartucho de arranque para ranuras NDS (por ejemplo el MK4)

Extras:
- Página web oficial

Revisiones:
- Revisión DSLink (por eGladiator)
- Review ---> =DSLink= (por VeRsOrK)

Tutoriales:
- Cómo usar DSLink #2 (por eGladiator)

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MensajeTema: Re: juegos   Sáb Dic 29, 2007 4:36 pm



===================== DS Linker =====================


Modelos:
- DS Linker 8G, DS Linker 16G.

Tipo de Memoria:
- Mediante Memoria Flash Interna.

Capacidad:
- Según modelo, 8 Gigabits o 16 Gigabits (1 Gigabyte y 2 Gigabytes respectivamente).

Tamaño:
- Similar al de un cartucho de NintendoDS.

Colores:
- Blanco y Negro.

Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Más detalles próximamente.

Compatibilidad con GBA: Ninguna

Compatibilidad con NDS: Más detalles próximamente.

Compatibilidad del Modelo:
- Compatible con todos los modelos de NintendoDS
- No necesita PassKey para funcionar.

Contenido del conjunto:
- Cartucho DS Linker
- USB 2.0 DS Writer (similar a un cartucho de GBA)
- Cable Mini USB

Ventajas:
- Interfaz sencilla de utilizar, con iconos en 3D y apariencias personalizables.
- No necesita PassKey para funcionar.
- Se ejecuta automaticamente en consolas Flasheadas (Sin tener que mantener pulsado el botón Select)
- No es necesario parchear las roms para ejecutarlas.
- Compatible con los accesorios de Slot2 (Rumble Pack, Expansión de Memoria)
- Hace las funciones de PassKey, para ejecutar aplicaciones NDS mediante cartuchos Slot2.

Inconvenientes:
- No tiene compatibilidad con software de GBA, y tampoco se aprovecha el USB 2.0 DS Writer para solucionar este problema.
- Es necesario utilizar el cartucho Slot2 (USB 2.0 DS Writer) para enviar contenidos al DS Linker.
- El envío de datos al cartucho es excesivamente lento y es necesario tener la consola encendida durante el proceso.
- El guardado de partidas no está del todo automatizado.

Extras:
- Página web oficial
- Actualizacion de DSLinker, NAND-CARD, MK5 y clones (por davgav)

Revisiones:
- Review DS Linker 8Gb (por eGladiator)

Tutoriales:
- Próximamente



==================== EZ-Flash IV ====================


Modelos:
- EZ-Flash IV, EZ-Flash IV Lite, EZ-Flash IV Lite Compact, EZ-Flash IV Lite Deluxe.

Tipo de Memoria:
- EZ-Flash IV: MiniSD (MiniSecureDigital) y Memoria Flash Interna.
- EZ-Flash IV Lite: MicroSD (MicroSecureDigital) y Memoria Flash Interna.
- EZ-Flash IV Lite Compact: MicroSD (MicroSecureDigital) y Memoria Flash Interna.
- EZ-Flash IV Lite Deluxe: MicroSD (MicroSecureDigital) y Memoria Flash Interna.

Capacidad:
- Tarjeta de memoria: Variable, depende de la capacidad de la tarjeta de memoria externa.
- Memoria Flash Interna: 256 Megabits (32 Megabytes) ó 384 Megabits (48 Megabytes) en el modelo Deluxe.

Tamaño:
- EZ-Flash IV: Similar al de un cartucho de GBA.
- EZ-Flash IV Lite: Prácticamente el de la ranura GBA de la NDS Lite aunque sobresale 2 milímetros.
- EZ-Flash IV Lite Compact: Se adapta casi perfectamente a la ranura GBA de la NDSLite (sobresale lo mismo que el regulador de volumen de la NDSLite)
- EZ-Flash IV Lite Deluxe: Se adapta casi perfectamente a la ranura GBA de la NDSLite (sobresale lo mismo que el regulador de volumen de la NDSLite)

Colores:
- EZ-Flash IV: Blanco translúcido.
- EZ-Flash IV Lite: Blanco, Azul Claro y Azul Oscuro.
- EZ-Flash IV Lite Compact: Blanco y Negro o Azul Oscuro (a elegir entre estas 2 últimas)
- EZ-Flash IV Lite Deluxe: Blanco y Negro o Azul Oscuro (a elegir entre estas 2 últimas)

Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Buena

Compatibilidad con GBA: Muy Alta
- Problema con Fire Emblem 2, que hay que ejecutarlo de forma especial (excepto en el modelo Deluxe).
- Exceptuando el EZ-Flash IV Lite Compact, debido a que está limitado a roms de 8 Mb de tamaño máximo.

Compatibilidad con NDS: Muy Alta

Compatibilidad del Modelo:
- Compatible con todos los modelos de NintendoDS (Exceptuando los EZ-Flash IV Lite que por su tamaño, solo entran en una NDS Lite)
- Ejecucion de software de NintendoDS mediante un PassKey insertado en la ranura de NintendoDS.

Contenido del conjunto:
- Cartucho EZ-Flash IV
- Lector de tarjetas EZ-SD USB 2.0
- Cable Alargador de USB para PC
- Documentación y Software
- En el EZ-Flash IV Lite Compact y Deluxe se incluyen las carcasas intercambiables de color Blanco, Azul Claro y Azul Oscuro.

Ventajas:
- Ampliable gracias a la utilización de tarjetas de memoria externas.
- Gran facilidad de uso.
- Muy buenas pieles (skins) para mejorar el aspecto de los menús del EZ-Flash IV. Más información
- Actualizaciones frecuentes del Software.

Inconvenientes:
- El soporte de Software casero (Homebrew) es medio, aunque va en aumento.
- Hay que parchear las Roms para ejecutarlas (Actualmente este proceso está automatizado mediante el software de cada cartucho flash)

Extras:
- Página web oficial
- Recopilación de actualizaciones para EZ-Flash IV
- **--homebrew Para Ez4--** (hilo Recopilatorio) (por weyur)
- Directorio web con todo tipo de recursos para EZ-Flash IV (por Markuf)

Revisiones:
- [Review & Tutorial] -> EZ-Flash IV (por PRUC|-|)
- Todo sobre EZ4LITE -COMPACT/DELUXE- (por PZ!)

Tutoriales:
- Hilo Informativo sobre el EZ IV (por D.A.F)
- Pasar las partidas grabadas de tus originales al EZIV (por Xel_Naga)



==================== EZ-Flash V ====================


Modelos:
- EZ-Flash V.

Tipo de Memoria:
- Tarjetas de memoria externa MicroSD (MicroSecureDigital).

Capacidad:
- Variable, depende de la capacidad de la tarjeta de memoria externa.

Tamaño:
- Similar al de un cartucho de NintendoDS.

Colores:
- Gris Oscuro.

Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Se añadirán mas detalles cuando estén disponibles.

Compatibilidad con GBA: Ninguna

Compatibilidad con NDS: Muy Alta

Compatibilidad del Modelo:
- Compatible con todos los modelos de NintendoDS
- No necesita PassKey para funcionar.

Contenido del conjunto:
- Cartucho EZ-Flash V
- Lector de tarjetas EZ-SD USB 2.0
- Documentación y Software

Ventajas:
- Ampliable gracias a la utilización de tarjetas de memoria externas.
- Gran facilidad de uso, copiar archivos a la tarjeta de memoria y jugar (no es necesario parchear).
- Hace las funciones de PassKey, como si de un EZPass 3 se tratase.

Inconvenientes:
- Debido a que funciona a través de la ranura NDS, no tiene compatibilidad con software de GBA.

Extras:
- Página web oficial

Revisiones:
- Review EZ-Flash V (por Faelivrin)

Tutoriales:
- Guia Rapida Para Ez-V (por kinkon

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MensajeTema: Re: juegos   Sáb Dic 29, 2007 4:37 pm

======================= G6 =======================


Modelos:
- G6 1ª Generación, G6 2ª Generación, G6/G6Lite 3ª Generación

Memoria:
- Mediante Memoria Flash Interna

Capacidad:
- Según modelo, 1 Gigabit, 2 Gigabits, 4 Gigabits (128 Megabytes, 256 Megabytes y 512 Megabytes respectivamente)

Tamaño:
- Modelo Normal: Similar al de un cartucho de GBA.
- Modelo Lite: Se adapta completamente a la ranura de cartuchos GBA de la NintendoDS Lite.

Colores:
- Modelo Normal: Solo disponible en Blanco.
- Modelo Lite: Blanco, Azul claro y Negro.

Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Alta

Compatibilidad con GBA: Muy Alta

Compatibilidad con NDS: Muy Alta

Compatibilidad del Modelo:
- Compatible con todos los modelos de NintendoDS.
- Ejecucion de software de NintendoDS mediante un PassKey insertado en la ranura de NintendoDS

Contenido del conjunto:
- Adaptador USB
- Cartucho G6
- Carcasa GBA
- Carcasas tamaño Lite en Blanco, Azul claro y Negro. (Solo G6Lite)
- Disco de Software

Ventajas:
- El modelo Lite incluye una carcasa del tamaño de un cartucho normal de GBA.
- Al ser Memoria Interna Flash, la velocidad de ejecución de las aplicaciones es del 100%
- Actualizaciones frecuentes del Software.
- Software incorporado que hace algunas funciones de PDA o agenda electrónica.
- Puede realizar copias de seguridad de tus juegos originales.
- Tiene un gran grupo a sus espaldas, el M3/G6 Team, que ofrece un gran servicio técnico, garantía y calidad, lo cual justifica su precio.

Inconvenientes:
- Al no utilizar tarjetas de memoria tiene un tamaño de memoria fijo de fábrica.
- Hay que parchear las Roms para ejecutarlas (Actualmente este proceso está automatizado mediante el software de cada cartucho flash)

Extras:
- Página web oficial

Revisiones:
- Próximamente.

Tutoriales:
- Mini-Tutorial G6 Lite (por TheFlash_DS)
- [Tutorial] G6Lite/G6 (por Cubdax)
- Pasar saves del M3 al G6 (por DjScream3)



==================== G6 DS Real ====================


Modelos:
- G6 DS Real 8G, G6 DS Real 16G

Memoria:
- Mediante Memoria Flash Interna

Capacidad:
- Según modelo, 8 Gigabits o 16 Gigabits (1 Gigabyte y 2 Gigabytes respectivamente).

Tamaño:
- Similar al de un cartucho de NintendoDS.

Colores:
- Gris Oscuro.

Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Se añadirán mas detalles cuando estén disponibles.

Compatibilidad con GBA: Ninguna.

Compatibilidad con NDS: Muy Alta

Compatibilidad del Modelo:
- Compatible con todos los modelos de NintendoDS.
- No necesita PassKey para funcionar.

Contenido del conjunto:
- Cartucho G6 DS Real
- USB 2.0 Writer
- Cable alargador USB
- Disco de Software
- Estuche porta-cartuchos de regalo
- Correa pulsera para el porta-cartuchos de regalo

Ventajas:
- Tamaño y color similar al de un cartucho oficial de NintendoDS.
- No es necesario parchear los backup para poder ejecutarlos.
- Al ser Memoria Interna Flash, la velocidad de ejecución de las aplicaciones es del 100%
- Software incorporado que hace algunas funciones de PDA o agenda electrónica.

Inconvenientes:
- No parece permitir futuras carcasas intercambiables.
- Al no utilizar tarjetas de memoria tiene un tamaño de memoria fijo de fábrica.
- El modo descarga DS con consolas no flasheadas no es compatible con todos los juegos.
- Debido a que funciona a través de la ranura NDS, no tiene compatibilidad con software de GBA.

Extras:
- Página web oficial

Revisiones:
- Revisión G6DS Real (por eGladiator)

Tutoriales:
- Próximamente



================= M3 (Movie Player 3) =================


Modelos:
- M3 Perfect-CF, M3 Perfect-SD v1, M3 Perfect-SD v2, M3 Perfect-MiniSD v1, M3 Perfect-MiniSD v2, M3 Pro-MiniSD, M3 Perfect-Lite.

Memoria:
- Según modelo, mediante tarjeta de memoria externa (Compact Flash, SecureDigital, MiniSecureDigital o MicroSecureDigital)

Capacidad:
- Variable, depende de la capacidad de la tarjeta de memoria externa.

Tamaño:
- M3 Perfect-CF: Como el tamaño de 2 cartuchos de GBA.
- M3 Perfect-SD v1: Sobresale un 60% del tamaño de un cartucho de GBA.
- M3 Perfect-SD v2: Sobresale un 20% del tamaño de un cartucho de GBA.
- M3 Pro-SD: Sobresale un 20% del tamaño de un cartucho de GBA.
- M3 Perfect-MiniSD v1: Sobresale un 5% del tamaño de un cartucho de GBA.
- M3 Pro-MiniSD: Sobresale un 5% del tamaño de un cartucho de GBA.
- M3 Perfect-MiniSD v2: Tamaño similar al de un cartucho de GBA.
- M3 Perfect-Lite: Se adapta perfectamente a la ranura de cartuchos GBA de la NDS Lite.
- M3 Pro-Lite: Se adapta perfectamente a la ranura de cartuchos GBA de la NDS Lite.

Colores:
- M3 Perfect-Lite: Blanco, Negro, Azul Claro, Azul Oscuro, Rosa.
- Resto de Modelos: Gris metálico.

Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Muy Alta

Compatibilidad con GBA: Muy Alta
- Exceptuando los modelos Pro del M3, que sólo aceptan backups GBA de 32 Megabits (4 Megabytes) de tamaño.

Compatibilidad con NDS: Muy Alta

Compatibilidad del Modelo:
- Compatible con todos los modelos de NintendoDS (Exceptuando el M3 Perfect-Lite que por su tamaño, solo entra en una NDS Lite)
- Ejecucion de software de NintendoDS mediante un PassKey insertado en la ranura de NintendoDS

Contenido del conjunto:
- Cartucho M3
- Disco de controladores y programas.
- En el M3 Perfect-Lite se incluyen las carcasas de color Blanco, Negro y Azul Claro.

Ventajas:
- Buena Interfaz.
- Memoria ampliable gracias a la utilización de tarjetas de memoria externas.
- Puede realizar copias de seguridad de tus juegos originales.
- Interfaz de menús personalizable mediante pieles (skins). (Ver tutorial del M3 SkinMaker)
- Actualizaciones frecuentes del Software.
- Software incorporado que hace algunas funciones de PDA o agenda electrónica.
- Tiene un gran grupo a sus espaldas, el M3/G6 Team, que ofrece un gran servicio técnico, garantía y calidad, lo cual justifica su precio.

Inconvenientes:
- Hay que parchear las Roms para ejecutarlas (Actualmente este proceso está automatizado mediante el software de cada cartucho flash)

Extras:
- Página web oficial
- Imagen comparativa entre los distintos modelos (por Fobos)

Revisiones:
- Revisión M3 Lite MicroSD (por eGladiator)
- Review M3 Perfect CF (por Sergitron)

Tutoriales:
- Mega Tutorial M3 Adapter (por eGladiator)
- Tutorial del M3 Mini SD (por jaxdjaxd)
- M3 SKINMAKER - Tunea tu M3!! (por Raziel_DSM)
- Manejo de Saves en el M3 (por eGladiator)
- Pasar saves de un cartucho original al M3 (por eGladiator)
- Instalar ScummVM en M3 en 4 sencillos pasos (por eGladiator)
- Tutorial y Videotutorial del M3 Perfect (por trape)

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MensajeTema: Re: juegos   Sáb Dic 29, 2007 4:37 pm



=================== M3 DS Simply ===================


Modelos:
- M3 DS Simply.

Tipo de Memoria:
- Tarjetas de memoria externa MicroSD (MicroSecureDigital).

Capacidad:
- Variable, depende de la capacidad de la tarjeta de memoria externa.

Tamaño:
- Similar al de un cartucho de NintendoDS.

Colores:
- Blanco y Negro.

Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Se añadirán mas detalles cuando estén disponibles.

Compatibilidad con GBA: Ninguna

Compatibilidad con NDS: Muy Alta

Compatibilidad del Modelo:
- Compatible con todos los modelos de NintendoDS
- No necesita PassKey para funcionar.

Contenido del conjunto:
- Cartucho M3 DS Simply
- Carcasas blanca y negra
- Disco con utilidades
- Lector MicroSD USB 2.0
- Llavero portacartuchos

Ventajas:
- Ampliable gracias a la utilización de tarjetas de memoria externas.
- Gran facilidad de uso, copiar archivos a la tarjeta de memoria y jugar (no es necesario parchear).
- Hace las funciones de PassKey, como si de un PassCard 3 se tratase.
- Se ejecuta automaticamente en consolas Flasheadas (Sin tener que mantener pulsado el botón Select)

Inconvenientes:
- Debido a que funciona a través de la ranura NDS, no tiene compatibilidad con software de GBA.
- El menú de los juegos es bastante simple y sin iconos útiles.
- No incluye el software para hacer ciertas funciones de PDA o agenda electrónica (que sí viene incluido tanto en G6 como en los M3 de Slot2)

Extras:
- Página web oficial

Revisiones:
- M3 DS Simply: Mi Review (por satellite)
- Review M3 Simply (por eGladiator)

Tutoriales:
- Próximamente



================= MK2 (MagicKey 2) =================


Modelos:
- MagicKey 2 SD/MMC

Memoria:
- Mediante tarjeta de memoria externa (SecureDigital o Multi Media Card)

Capacidad:
- Variable, depende de la capacidad de la tarjeta de memoria externa.

Tamaño:
- Sobresale un 75% del tamaño de un cartucho de DS por encima de la ranura para cartuchos de NDS.

Colores:
- Negro Opaco

Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Baja

Compatibilidad con GBA: Ninguna

Compatibilidad con NDS: Baja

Compatibilidad del Modelo:
- Compatible con los primeros modelos de NDS, y compatible con el resto de modelos mediante el uso del MK4-key o MK4-mini en la ranura NDS del MK2

Contenido del conjunto:
- Cartucho MagicKey 2

Ventajas:
- Solamente utiliza la ranura de NDS.
- Sirve de llave para ejecutar aplicaciones NDS a través de un cartucho GBA.

Inconvenientes:
- La baja velocidad de lectura entre la tarjeta SD/MMC y el MK2 hace que la ejecución de muchos programas/juegos sea excesivamente lenta y por tanto aunque en realidad funcionen, resulta imposible su utilización.
- Necesita una llave (GBA NEO-KEY) o cartucho de GBA con el menú del MK2 para poder ejecutarse.
- Necesita tener un cartucho Original de NDS en la ranura del MK2 para poder ejecutarse (Solamente para el arranque, no toca para nada la memoria de dicho cartucho original).

Extras:
- Página web oficial

Revisiones:
- Próximamente.

Tutoriales:
- Instalar y configurar Moonshell en MK2 / MK3 (por Fobos)



================= MK3 (MagicKey 3) =================


Modelos:
- MagicKey 3 SD/MMC

Memoria:
- Mediante tarjeta de memoria externa (SecureDigital o Multi Media Card) y Memoria Flash Interna.

Capacidad:
- Tarjeta de memoria: Variable, depende de la capacidad de la tarjeta de memoria externa.
- Memoria Interna: Según modelo, de 256 o de 512 Megabits (32 Megabytes y 64 Megabytes respectivamente)

Tamaño:
- Sobresale un 75% del tamaño de un cartucho de DS por encima de la ranura para cartuchos de NDS.

Colores:
- Negro Opaco

Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Baja

Compatibilidad con GBA: Ninguna

Compatibilidad con NDS: Alta

Compatibilidad del Modelo:
- Compatible con los primeros modelos de NDS, y compatible con el resto de modelos mediante el uso del MK4-key o MK4-mini en la ranura NDS del MK3.

Contenido del conjunto:
- Sin pack: Cartucho MagicKey 3
- Pack MK3 2006: Cartucho MagicKey 3 de 512 Megabits (64 Megabytes) + Cartucho de arranque GBA NEO-KEY + Tarjeta SD de 1Gigabit (128 Megabytes) + Lector SD/MMC USB 2.0

Ventajas:
- Solamente utiliza la ranura de NDS.
- Sirve de llave para ejecutar aplicaciones NDS a través de un cartucho GBA.
- Gracias a la Memoria Interna los juegos y aplicaciones ejecutados desde esta van al 100% de velocidad.

Inconvenientes:
- La baja velocidad de lectura entre la tarjeta SD/MMC y el MK3 hace que la ejecución de muchos programas/juegos sea excesivamente lenta y por tanto aunque en realidad funcionen, resulta imposible ejecutarlos desde la tarjeta de memoria.
- Necesita una llave (GBA NEO-KEY) o cartucho de GBA con el menú del MK3 para poder ejecutarse. (No es necesario si la consola está flasheada con la versión 7 del FlashMe)
- No es posible meter dentro de la memoria interna carpetas y archivos que no sean .nds ni .sav
- Necesita tener un cartucho Original de NDS en la ranura del MK3 para poder ejecutarse (Solamente para el arranque, no toca para nada la memoria de dicho cartucho original).

Extras:
- Página web oficial

Revisiones:
- Próximamente.

Tutoriales:
- Instalar y configurar Moonshell en MK2 / MK3 (por Fobos)

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===================== Ninja DS =====================


Modelos:
- NinjaDS Sticky
- NinjaDS Micro

Tipo de Memoria:
- NinjaDS Sticky: Mediante tarjeta de memoria externa SD.
- NinjaDS Micro: Mediante tarjeta de memoria externa MicroSD.

Capacidad:
- Variable, depende de la capacidad de la tarjeta de memoria externa.

Tamaño:
- NinjaDS Sticky: Como dos cartuchos de NintendoDS colocados en vertical.
- NinjaDS Micro: Similar a un cartucho de NintendoDS.

Colores:
- NinjaDS Sticky: Blanco
- NinjaDS Micro: Steel Blue y Red Ninja

Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Más datos en breve

Compatibilidad con GBA: Ninguna

Compatibilidad con NDS: Alta

Compatibilidad del Modelo:
- Compatible con todos los modelos de NintendoDS.
- No necesita PassKey para funcionar.

Contenido del conjunto:
- Manual de uso.
- Cartucho NinjaDS

Ventajas:
- No necesita PassKey para funcionar.
- No es necesario parchear los backups de NDS para poder ejecutarlos.
- Memoria ampliable gracias a la utilización de tarjetas de memoria externas.
- Para pasar archivos solamente hay que copiarlos desde el PC a la tarjeta de memoria.
- Hace de servidor FTP a través de Wifi para poder transferir datos sin sacar la tarjeta de la consola.
- Tiene una función que permite ejecutar un juego directamente al iniciarse.
- Hace la función de PassKey, con la que se pueden ejecutar aplicaciones NDS en cartuchos de Slot-2.

Inconvenientes:
- Debido a que funciona a través de la ranura NDS, no tiene compatiblidad con software de GBA.
- La versión Sticky sobresale un buen trozo de la ranura NDS.
- En consolas flasheadas no se ejecuta directamente, es necesario mantener presionado el botón Select al encender la consola.
- Se encasquilla un poco al insertarlo en la ranura NDS.

Extras:
- Página web oficial
- NinjaDS preguntas y respuestas (por webez)

Revisiones:
- Review NinjaDS Sticky (por jandujar)
- Review Microninja Steel Blue (por eGladiator)

Tutoriales:
- Próximamente.



================ NinjaPass Evolution X9 ================


Modelos:
- NinjaPass Evolution X9

Memoria:
- Mediante tarjeta de memoria externa (Micro SecureDigital)

Capacidad:
- Variable, depende de la capacidad de la tarjeta de memoria externa.

Tamaño:
- Similar al de un cartucho de NintendoDS.

Colores:
- Negro semi-transparente y blanco transparente

Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Alta.

Compatibilidad con GBA: Ninguna.

Compatibilidad con NDS: Alta

Compatibilidad del Modelo:
- Compatible con todos los modelos de NintendoDS.

Contenido del conjunto:
- Cartucho NinjaPass Evolution X9.
- Lector de tarjetas SD/MMC/RS-MMC para USB 2.0.
- Carcasa intercambiable color blanco transparente.

Ventajas:
- No necesita PassKey, ni Flashear la consola para funcionar.
- Tamaño idéntico al de un cartucho de NDS.
- No es necesario parchear los backups de NDS para poder ejecutarlos.
- Memoria ampliable gracias a la utilización de tarjetas de memoria externas.

Inconvenientes:
- Según la tarjeta de memoria utilizada y el juego, hay que seleccionar entre distintas velocidades para ver cual se adapta mejor.
- Debido a que funciona a través de la ranura NDS, no tiene compatibilidad con software de GBA.

Extras:
- Página web oficial

Revisiones:
- Revisión NinjaPass X9 (por jostma)

Tutoriales:
- Próximamente.



================ R4 (Revolution for DS) ================


Modelos:
- R4 DS.

Tipo de Memoria:
- Tarjetas de memoria externa MicroSD (MicroSecureDigital).

Capacidad:
- Variable, depende de la capacidad de la tarjeta de memoria externa.

Tamaño:
- Similar al de un cartucho de NintendoDS.

Colores:
- Blanco y Gris oscuro.

Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Media.

Compatibilidad con GBA: Ninguna

Compatibilidad con NDS: Muy Alta

Compatibilidad del Modelo:
- Compatible con todos los modelos de NintendoDS
- No necesita PassKey para funcionar.

Contenido del conjunto:
- Cartucho R4 DS
- Carcasas blanca y gris oscura.
- Disco con programas
- Lector MicroSD USB 2.0
- Llavero portacartuchos

Ventajas:
- Ampliable gracias a la utilización de tarjetas de memoria externas.
- Gran facilidad de uso, copiar archivos a la tarjeta de memoria y jugar (no es necesario parchear).
- Compatible con los accesorios de Slot2 (Rumble Pack, Expansión de Memoria)
- Hace las funciones de PassKey, como si de un PassCard 3 se tratase.

Inconvenientes:
- Debido a que funciona a través de la ranura NDS, no tiene compatibilidad con software de GBA.
- El menú de los juegos es bastante simple.
- Por el momento, la compatibilidad con homebrew es Media.

Extras:
- Página web oficial
- Directorio web con todo tipo de recursos para R4 DS (por Markuf)

Revisiones:
- Review R4: Revolution for DS (por Markuf)

Tutoriales:
- Próximamente

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MensajeTema: Re: juegos   Sáb Dic 29, 2007 4:38 pm

================== SC (SuperCard) ==================


Modelos:
- SuperCard CF, SuperCard SD, SuperCard MiniSD, SuperCard Lite MicroSD

Memoria:
- Según modelo, mediante tarjeta de memoria externa (Compact Flash, SecureDigital, MiniSecureDigital o MicroSecureDigital)

Capacidad:
- Variable, depende de la capacidad de la tarjeta de memoria externa.

Tamaño:
- SuperCard CF: Similar al de un cartucho de GBA, aunque sobresale la tarjeta de memoria
- SuperCard SD: Aproximadamente 1 centímetro mas que un cartucho de GBA.
- SuperCard MiniSD: Similar al de un cartucho de GBA.
- SuperCard Lite MicroSD: Se adapta perfectamente a la ranura de cartuchos GBA de la NDS Lite.

Colores:
- SuperCard CF: Morado.
- SuperCard SD: Azul transparente.
- SuperCard MiniSD: Morado transparente.
- SuperCard Lite MicroSD: Blanco, Negro, Azul Claro y Rosa.

Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Muy Alta

Compatibilidad con GBA: Media

Compatibilidad con NDS: Muy Alta

Compatibilidad del Modelo:
- Compatible con todos los modelos de NintendoDS (Exceptuando el SuperCard Lite MicroSD que por su tamaño, solo entra en una NDS Lite).
- Ejecucion de software de NintendoDS mediante un PassKey insertado en la ranura de NintendoDS.

Contenido del conjunto:
- Cartucho SuperCard

Ventajas:
- Ampliable gracias a la utilización de tarjetas de memoria externas.
- Se puede manipular la tarjeta de memoria sin necesidad de sacar el SuperCard de la ranura de la NDS (excepto en el modelo SuperCard SD).
- Modelo Supercard Lite: La velocidad de transferencia entre la tarjeta MicroSD y la SuperCard Lite es mayor que la de los modelos anteriores de SuperCard.

Inconvenientes:
- No guarda automáticamente en GBA.
- Hay que parchear las Roms para ejecutarlas (Actualmente este proceso está automatizado mediante el software de cada cartucho flash)
- Modelo Supercard Lite: Se ajusta fuertemente a la ranura GBA de la NDS Lite.

Extras:
- Página web oficial
- Imagen comparativa entre los distintos modelos (por elmadraka)
- Cómo identificar un Supercard original de uno falso

Revisiones:
- Próximamente.

Tutoriales:
- Tutorial de uso de la SuperCard (por DrTompu)
- Como pasar un save de tu supercard al cartucho original (por LoboAureo)



================= SuperCard DS (ONE) =================


Modelos:
- SuperCard DS (ONE).

Tipo de Memoria:
- Tarjetas de memoria externa MicroSD (MicroSecureDigital).

Capacidad:
- Variable, depende de la capacidad de la tarjeta de memoria externa.

Tamaño:
- Similar al de un cartucho de NintendoDS.

Colores:
- Negro.

Compatibilidad con Software Casero (Homebrew): Se añadirán mas detalles cuando estén disponibles.

Compatibilidad con GBA: Ninguna

Compatibilidad con NDS: Alta


Compatibilidad del Modelo:
- Compatible con todos los modelos de NintendoDS
- No necesita PassKey para funcionar.

Contenido del conjunto:
- Cartucho SuperCard DS (ONE)

Ventajas:
- Ampliable gracias a la utilización de tarjetas de memoria externas.
- Interfaz sencilla y agradable.
- Gran facilidad de uso, copiar archivos a la tarjeta de memoria y jugar (no es necesario parchear).
- Hace las funciones de PassKey, como si de un SuperKey se tratase.
- Se ejecuta automaticamente en consolas Flasheadas (Sin tener que mantener pulsado el botón Select)

Inconvenientes:
- Debido a que funciona a través de la ranura NDS, no tiene compatibilidad con software de GBA.
- Mala funcionalidad de los menús utilizando la pantalla táctil.
- Resulta difícil extraer la tarjerta MicroSD del cartucho una vez insertado en la consola
- Mal funcionamiento con algunas MicroSD de baja velocidad (quizás con fututas versiones del Firmware se solucione)

Extras:
- Página web oficial
- SuperCard DS One OS 1.0 traducido al español (por Teren)

Revisiones:
- Review Supercard DS (ONE) (por evilbug)
- Review Supercard DS (por eGladiator)

Tutoriales:
- Próximamente




-------------------------------------------
Equivalencias de compatibilidad:

Muy Alta > > > 95% - 100%
Alta > > > > > 85% - 95%
Buena > > > > 70% - 85%
Media > > > > 50% - 70%
Baja > > > > > 30% - 50%
Muy Baja > > > 0% - 30%
-------------------------------------------

* La compatibilidad se calcula en base a la cantidad de juegos probados en las listas de compatibilidad de cada cartucho.

[Cortecia de elOtrolado.org / Fobos]

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